一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

theHunter: Call of the Wild™ - Weapon Pack 1

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哈肯1-5X30十弓瞄准镜:这是专为十弓设计的高级瞄准镜,轻松实现每秒300英尺以上的射击速度。……该设计基于传统中国清朝曲弓,后羿曲弓有优秀的穿透力,足以在近距离射穿中等体型的猎物。……减少惊扰周遭的猎物:与步枪、手枪、霰弹枪甚至十弓相比,这款曲弓具有无与伦比的优势

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,伴随着充满民族风情的原创音乐,体验梦境与现实碰撞的无限魅力,随着一段段旅途的展开,在这个奇幻的世界,……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

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邪恶冥(Inscryption)关键:心理、恐怖、黑暗、牌组构建、试验性发行日期:2021/10/……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……死亡庄园(Dead Estate)关键:动作类 Rogue、迷宫探索……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

本周 Steam 值得关注的游戏 9.21-9.27(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0921-0927-part2/

Going Under关键:砍杀、类 Rogue、动作角色扮演、女性主角、赛博朋克、乌托邦、剧情丰富发行日期……在这个节目,能打才是一切!……开放世界、剧情丰富、暴力、第三人称射击发行日期:2020/09/26(中文支持)《四海兄弟》犯罪故事第一的场景就在

猎人:荒野的召唤 - 武器包 1(TheHunter: Call of the Wild - Weapon Pack 1)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-weapon-pack-1

该设计基于传统中国清朝曲弓,后羿曲弓有优秀的穿透力,足以在近距离射穿中等体型的猎物。……减少惊扰周遭的猎物:与步枪、手枪、霰弹枪甚至十弓相比,这款曲弓具有无与伦比的优势。……藏龙版、月光版、蛇纹版和一般版: 后羿曲弓有四种不同颜色:一般版、藏龙版、月光版和蛇纹版

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

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